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種族屬性點數分配以及特殊技能表
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楼主:
北夜玄武
[人物創建]
種族屬性點數分配以及特殊技能表
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离洛
离洛
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1548
狗仔卡
11
樓
发表于 2010-11-27 15:32:38
|
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我来开个东方RPG好了
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北夜玄武
北夜玄武
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狗仔卡
12
樓
楼主
|
发表于 2010-11-27 17:14:56
|
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奈奈公主
的帖子
致死是不会,但是白痴的会很白痴,虚弱的会不能进行身体上的战斗,或者跑两步就气喘吁吁之类的额。
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奈奈公主
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狗仔卡
13
樓
发表于 2010-11-27 17:29:32
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北夜玄武
的帖子
我還想問,金錢數和武器對人的傷害力是怎麼寫的,應該有一個平均的標準吧。。。
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奈奈公主
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狗仔卡
14
樓
发表于 2010-11-27 17:30:14
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离洛
的帖子
就知道東方啊你,東方的遊戲夠多的了
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北夜玄武
北夜玄武
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狗仔卡
15
樓
楼主
|
发表于 2010-11-27 17:45:51
|
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奈奈公主
的帖子
《光之章》顺利结束的话,我也会开《影之章》,地点就是东方大陆
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北夜玄武
北夜玄武
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狗仔卡
16
樓
楼主
|
发表于 2010-11-27 17:47:57
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奈奈公主
的帖子
金钱数根据你人物的背景来写,如果你是个贵族,自然不缺钱,但是贵族有很多性格缺陷和薄弱的地方,GM在游戏中会平衡金钱和能力的问题。武器方面就跟平常武器一样,一把小刀的能力,一把剑的能力都是各有长短的,毕竟不可能再做一整篇武器列表什么的,所以开始的时候武器尽量简单。
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奈奈公主
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狗仔卡
17
樓
发表于 2010-11-27 18:12:31
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北夜玄武
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我是指具體的量化水平,比如說一個普通的武器對他人的傷害有幾點呢
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北夜玄武
北夜玄武
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狗仔卡
18
樓
楼主
|
发表于 2010-11-27 18:14:31
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奈奈公主
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嗯,论坛游戏就省略掉这个过程了,因为这么算起来的话,每一场战斗会变得很枯燥繁琐,故事进展也会变得很慢,如果是桌游当然会很快,但论坛等回帖本来浪费时间,所以GM会酌情安排武器攻击力的,关键就在于合理。
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feng352100
feng352100
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狗仔卡
19
樓
发表于 2010-12-1 12:21:00
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北夜玄武
的帖子
怎么报名,或着说,怎么把人物资料弄给你啊?
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冻结的四肢
冻结的四肢
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狗仔卡
20
樓
发表于 2010-12-11 23:42:11
|
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对啊,这个资料怎么传啊~
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