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最早的元素理论是元素平等论,世界一切元素都是平等的,但这个只是理论基础,世间很多事物都是不平等的,所以在这里诞生了元素不平等论。这里风、水、火都是在最底层的,一切都需要现实基础去累计诞生土元素。在不平等论的基础上,诞生了元素需求论,就是缺什么补什么,但要知道并不是牌阵当中缺什么元素就补什么元素,而是要看事件问题本身需求什么元素,或者说什么元素需求最高。这的理论里面,还有一个叫做元素融合论,这个是体现在宫廷牌里面,是元素与元素发生关系,而融合出现的状态,很像逆位的大阿卡纳。
比如,问公司的发展,既然问到发展那么已经有方向了,就不需要补火补目标了。比如,在感情当中什么时候怀孕,缺的就是土元素,不需要火、风、水。比如,广告公司就不需要火元素,因为已经有了广告公司的定位,就是为了拍广告,有且有方向。 |
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