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毒药与解毒剂
一、概述
除了等级,毒药有三种主要属性:(1)激活时间(2)持续时间(3)效果。例如,盖亚商店列表中的所有毒药,都有1小时的激活时间(即,从中毒到发作的时间)。持续时间等于表70中的毒抗值,与玩家roll点之间的差值,单位为小时。毒药生效必须要进入目标体内,方式取决于毒药种类。中毒者需要每5个回合通过一次毒抗(Venom Resistance,VR)检验。
10-20级的毒药通常来自轻度危险的动物和植物。30-50级的通常是致命的动物或植物毒素。60-70的毒药是不同成分混合的烈性化合物。最后,80及以上的毒药一般是超自然毒物。
具有自然毒素免疫的玩家,将免受70级以下的毒物侵害,除非是一个存在值大于等于25的有毒存在所产生,或通过魔法方式制造。
表70. 毒药等级
等级 毒抗值
10 VR难度=20
20 40
30 60
…… 每级+20
速查公式:VR难度=毒药等级*2
二、毒性调整
一些毒性调整将影响毒药等级。但注意,调整只会改变毒药特性与效果,但不会改变VR。例如,一个等级70的毒药,如果是致死的,则只需通过VR=120,而非140——因为这是一个原本等级为60的毒药,添加的10点等级来自其致死效果。
1、致死:等级+10
如果角色没有通过VR检验,且没有得到解毒剂,则将死亡。
2、昏迷或全身麻痹:等级+5
3、快速起效:等级+5
该毒药只需要几分钟即可生效。
4、立即生效:等级+10
该毒药只需要2到3回合生效。
5、持久:等级+5
毒药具有非常久的效果,每当角色没有通过VR检验,毒效就会增加1天。可叠加。
6、接触/吸入:等级+10
只需皮肤接触或吸入即可中毒。
7、效果滞后:等级-10
需要几天的时间才会生效。
8、增效:等级+5
毒药具有多种效果。副效果的毒抗检验难度为原本VR-20。中毒者只roll点1次,根据点数同时判断主效果和副效果。若毒药是致死的,则对抗致死的VR必须是最低的。
例如:一个毒药需要通过VR=100的判定,并拥有两种效果——虚弱和失去意识。虚弱为主效果,其VR=100;失去意识为副效果,VR=80。当玩家roll点=85,则毒药将导致其虚弱,但其仍然保持意识。
三、解毒剂
存在两种解毒剂:广谱解毒剂,和针对某种特定毒药的特异解毒剂。广谱解毒剂的等级等于毒药等级(见表70),并允许中毒者重新roll点进行VR判定,roll点奖励或惩罚=(解药等级-毒药等级)×2。每只解毒剂只能提供一次重新roll点机会。
例如,解毒药等级=40,毒药等级=20,则VR检验获得+40的奖励。
特异解毒剂会抵消对应毒药的所有效果。
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