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沙发
楼主 |
发表于 2008-9-11 18:22:47
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只看该作者
第一篇
肚子饿了,随便找个话题说说吧
比如神话
恩
个人是对神话非常感兴趣的,而因为本身的历史底子,所以习惯性的将神话单纯的视为古人对当时发生的事以及当时的生活状况的记载
下面就以一个中国神话的例子来说明吧
那就是后羿射日,相信正常人都会相信这只是个神话,不说别的,光是想象下太阳系内有十个太阳那复杂的引力关系以及整个天体系统的辐射温度就足够让人不寒而凛的了.那么,既然我们已经知道古代是不可能存在10个太阳的,这个神话又是什么意思呢,难道是古人们闲的发慌觉得一个太阳还不够热么?当然不是,一个神话是不可能无中生有的,一个能够流传下来的神话必定是因为它对于一个人群有着特殊的意义,比如记事,比如怀念.后羿射日这个神话现在的通解,是认为它代表了两个部落之间的战争,一个是后羿所在的,擅长射箭的部落,另一个,则是崇拜太阳,可能有十个首脑或者说十个强大战士的部落,两个部落发生了战争,后羿的部落击败了崇拜太阳的部落,为了传诵后羿这个壮举,他们部落的人也就创造了这个神话,并随着此部落的壮大而不断扩散其传播范围,最后在民间艺人的传诵中变成了今天这个模样,同样的推测模式可以应用在夸父追日上,两个部落的战争,夸父所在部落最终被击败,桃枝可能是他们的后裔分支.
其实中国的上古神话很多都是对于部落战争的描述,特别是那些描述英雄击败怪兽的神话,比如同样发生在后羿身上的同相柳以及巴蛇的战争,都可以看作是当时不同图腾部族之间的战争,而通过一个很简单的统计,我们可以看到在此类战争中被击败的大多是以蛇为图腾的部族,而这些部族大多生活在南方,将这个发现同伏曦女娲人首蛇身的形象联系起来,我们更可以推测出以蛇为图腾的部族的发展,分裂,衰落这条基本的主线,然后结合不同神话出现的大概时间地点,加以考古辅助,上古时期部落的变动衰亡战争的历史就这样呈现出来了
恩
之所以第一篇谈到这个是因为很多人问过我神话有什么用,从这个例子我们可以看到,虽然创造神话的上古先民们已经消逝在时间中,但我们依然可以根据他们创造流传下来的神话大致推测出当时的<敏感詞>情况,这个,我想就是除文学价值外,神话最重要的历史价值了
最后PS一个,我所说的神话在非特别说明的情况下都不包括宗教神话,所以不要把它提出来了
[ 本帖最后由 Narcissus 于 2008-9-11 18:23 编辑 ] |
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