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《音乐之书》
注:此为论坛RPG的游戏规则书,走错的童鞋……喂我不想重复啦!o(>﹏<)o
对立主路:破坏,火,土,死灵
1、百里寻音
Lv4 主动
玩家将自己与世间一切繁杂隔离,全神贯注于需要追寻的声音。玩家获得“查找”加成,持续10分钟。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 30 50 70 100
智慧 5 8 10 12
查找 +40 +60 +80 +100
类型:效果
2、隔空传语
Lv14 主动
玩家使声音或旋律出现在范围内的指定某处。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 40 60 80 100
智慧 5 8 10 12
半径 100 300 500 1000 单位:米
维持 5 5 5 10
类型:效果
3、过耳不忘
Lv24 主动
玩家可以复述任何一段听过的旋律,无论需要何种乐器。他在复述时的演奏水平取决于法术级别。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 50 70 90 1200
智慧 6 8 10 12
演奏 120 180 240 280
维持 5 5 5 10
类型:效果
4、瓦釜雷鸣
Lv34 主动
玩家制造出一声刺耳的不和谐音,形成一段低伤害的冲击波。对手必须进行PhR对抗,难度为造成伤害的10倍(最高240)。例如,如果咒术基本伤害为20,造成了16点伤害,那么PhR难度为160。如对抗失败,将受到等同于失败值的额外伤害。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 60 90 120 150
智慧 7 9 11 13
伤害 10 20 30 40
类型:攻击
5、咏叹调
Lv44 主动
玩家奏出一首充满情感的旋律,任何听了至少一回合的人都必须进行MR判定,失败者将受到该旋律指定的情绪感染。如果角色及时堵上耳朵,可获得+40的判定奖励。该技能以玩家为中心,对范围内所有角色不分敌友全部生效。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 100 160 220 280
智慧 7 9 11 13
MR 120 140 160 180
半径 30 50 100 200 单位:米
维持 5 10 15 20
类型:自动
6、仙乐迷情
Lv54 主动
玩家创造一段最优美的旋律,所有听了超过2个回合的玩家必须接受判定,否则将进入痴迷状态,由玩家摆布。及时捂住耳朵可获得+40的判定奖励。对失聪者无效。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 100 160 220 280
智慧 7 9 11 13
MR 120 140 160 180
半径 10 30 50 100 单位:米
维持 5 10 15 20 单位:天
类型:自动
7、进行曲
Lv64 主动
范围内被选定的角色获得主动权和速度加成。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 120 180 240 300
智慧 8 10 12 14
主动权 +30 +60 +100 +120
速度 +1 +2 +2 +3
半径 10 30 35 40 单位:米
维持 5 10 15 20
类型:效果
8、变奏曲
Lv74 主动
玩家可以操纵范围内的任何声音,使之增大减小,或者歪曲其内容。除非该声音拥有自己的存在值,或是被灵知大于40的角色所创立。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 120 180 240 300
智慧 8 10 12 14
半径 10 30 50 100 单位:米
维持 10 15 20 30
类型:效果
9、奏鸣曲
Lv84 主动
玩家创造一段激昂的旋律,指定范围内的某些目标,增加其斗志,使之获得各种抗性加成。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 120 180 240 300
智慧 8 10 12 14
半径 10 30 50 100 单位:米
维持 5 10 15 20
效果:初级——MR+20,AT+2
中级——PhR和MR+20,AT+3
高级——PhR、MR、PsR+20,AT+4,50以下伤害无效
大师级——PhR、MR、PsR+20,AT+5,60以下伤害无效
类型:效果
10、赋格曲
Lv94 主动
该法术必须施加在另一个类型为精神的法术上,使之成为范围性自动法术。并且玩家可以在同一动作中完成该附加,不需要额外花费行动时间。所有半径50米内、听到至少1回合的角色必须进行MR判定,难度与被加成的法术相同。如果及时捂上耳朵,可获得+40的奖励。基础赋格只能加成基础法术,中级的加成中级法术,以此类推。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 300 450 600 800
智慧 8 10 12 14
维持 5 10 15 20
效果:自动
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