本帖最後由 Delilah 於 2014-4-28 22:06 編輯
《盖亚物理系战斗特技》
依然是论坛RPG的游戏规则帖,走错的请绕路。
以下列举的一些战斗模式可以提高玩家的战斗能力,这些属于初级战斗能力,可以使用CM开启。(不一定是气宗玩家,物理系皆可以选择。)
注:所有攻击力、防御力、属性点等数值×5使用。
1、多重投掷
允许玩家进行多重投掷攻击,而不降低精确度。
效果:每一重投掷获得+10的主动权,而不受到攻击力-5的惩罚。
花费:20
2、双持防御
允许玩家使用第二把武器进行额外防御。
效果:玩家可以用第二把武器来防御同一回合中的额外攻击,防御力削减提高一层。
注:普通情况中的额外防御:第二击防御力-30,第三击-50,以此类推。
掌握双持防御的玩家对付第三击时才受到-30的惩罚,第四击-50,以此类推。
花费:30
3、重击奖励
玩家一旦打出重击,重击等级获得+10的奖励。
花费:20
4、技巧攻击
玩家可以技巧性的使用他的武器,而不受到行动惩罚。
效果:玩家可以使用武器的附加攻击技能,而不受到惩罚。例如他可以使用戟的把手造成冲击效果,而不是砍刺伤害。
花费:20
插图:Samiel,“阿贝尔黑狮”。(谁啊。。-,-)
5、技巧束缚
允许玩家以特殊方法使用武器对敌人进行束缚。
效果:普通玩家这样做时,受到-60的惩罚。而掌握该能力的玩家只受到-40的惩罚。如果束缚成功,玩家将使用其灵活来对抗属性判定,但受到-3的惩罚。
花费:40
6、紧急防护
玩家对于保护他人有强烈的动机。允许他直接挡在同伴前面进行防御。
效果:掩护或推开被攻击者的行动惩罚-10。
花费:30
7、灵活行动
即使在狭小的空间,也可以自如的行动。
效果:在狭小空间中的行动惩罚减半。
花费:30
8、盾牌闪避
玩家可以利用护盾来掩护自己躲闪。
效果:使用盾牌的玩家额外获得躲闪的加成,例如玩家使用中级护盾的防御+20,如果他进行盾牌闪避,躲闪+20(而非如普通盾牌玩家的+10)。
花费:30
9、持械加固
玩家非常熟练的使用武器,因此不易被缴械。
效果:对抗缴械的属性判定时,玩家的属性+3。
花费:10
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