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本帖最後由 Delilah 於 2014-4-21 22:56 編輯
《战争之书》 注:依然是论坛PRG的游戏规则书,走错的请绕路。
对立主线:精华,风,光,水,幻,创造。
1、昂扬斗志
Lv4 主动
激扬同盟们的斗志,使其免受恐惧和痛苦的影响。10分钟内,他们的冷静值获得额外奖励。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 30 60 90 120
智慧 5 8 11 13
冷静 +40 +80 +120 +180
半径 10 50 300 500 单位:米
类型:效果
2、同仇敌忾
Lv14 主动
激起同盟军士的怒火,使之获得攻击力+10的奖励,并且进入愤怒状态。幸运的是该法术也防止军士们受到怒火的惩罚,所以他们不会失去神智而相互攻击。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 40 70 100 130
智慧 6 9 12 15
维持 5 10 10 15
半径 10 50 300 500 单位:米
类型:效果
3、势如破竹
Lv24 主动
使得同盟军精神抖擞,步伐协调,能够成功预判敌人的攻击。主动权得到加成。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 50 90 120 150
智慧 6 9 12 15
维持 5 10 15 15
半径 10 50 300 500 单位:米
主动权 +10 +10 +20 +20
类型:效果
4、猛虎之师
Lv34 主动
使得友军获得破坏性的力量,增加所有攻击的伤害值。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 80 120 160 200
智慧 7 9 12 15
维持 5 15 20 20
半径 10 50 300 500 单位:米
伤害 +20 +20 +30 +40
类型:效果
5、固若金汤
Lv44 主动
增加友军的所有抗性和AT阻抗。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 80 120 160 200
智慧 7 9 12 15
维持 5 15 20 20
半径 10 50 300 500 单位:米
抗性 +10 +10 +20 +30
AT +1 +2 +2 +3
类型:效果
6、勇往直前
Lv54 主动
同盟军可以不停歇的行进,而不受疲惫和饥饿等的影响。友军获得真气能力【Use of Necessary Energy】和【Elimination of Necessities】的效果。(这两个在主规则书上=,=)
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 150 200 250 300
智慧 6 9 12 15
维持 20 40 50 100 单位:天
半径 10 50 300 500 单位:米
类型:效果
7、龙虎上将
Lv64 主动
玩家将一组军士中选出一名将士,使之获得大量的能量加成。只要他在其友军附近,就会得到各种属性加持。法术级别决定玩家可以影响到的最大军士数,这些影响范围内的军士每10人就可以选出一人作为受术者。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 140 180 240 350
智慧 10 12 14 16
维持 15 15 20 30
行动 +10 +10 +20 +30 所有行动享受加成
伤害 +10 +20 +20 +30
主动权 +10 +20 +20 +30
AT +2 +3 +4 +5
范围 50 100 200 400 影响到的最大人数
类型:效果
8、令行禁止
Lv74 主动
玩家或玩家选定的发令官将直接把命令施加到军士的脑海中,而不需要任何通讯设备。玩家可选择哪些人听到哪些人听不到,而且可以在一次发令中传输多条命令。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 150 200 250 300
智慧 8 10 12 15
半径 25 100 300 500 单位:米
类型:效果
9、所向披靡
Lv84 被动
玩家可以像物理系一样使用任何武器战斗,其物理攻击值和防御值将由法术级别而定。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 200 300 400 500
智慧 10 12 15 18
维持 10 15 20 25
能力 200 250 300 无限 (攻击力和防御力
类型:效果
10、赤血丹心
Lv94 主动
范围内所有友军获得极高的战斗意志,使他们即使在濒死状态也能无畏的战斗。濒死状态的允许负HP程度翻倍,并且不受到任何负生命值的惩罚。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 250 500 750 1000
智慧 14 16 18 20
半径 25 100 300 500 单位:米
维持 25 50 75 100
注:大师级的法术允许死亡玩家以满状态额外战斗两个回合,只要当时仍处于法术维持期间。
类型:效果
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