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《创造之书》
创造系魔法书,其路径与毁灭系相对
1.小创造:
等级2 主动
花费30
创造一个简单的物体,其存在度不可大于25.
升级:可以多创造一个出来。
2.重建:
等级6 主动
花费40
通过零星的残余碎片,将一个无机物回复成它原本的样子。前提是必须找齐该物件的所有部分,或所需原材料,在相反的情况下,只能部分复原,这个术只能针对存在度低于20的物品。
升级:最大存在值+5
3.创造能量:
等级8 主动
花费40
创造能量等级为1级的以下三种已知的能量:寒冷、火与电。
升级:能量等级+1
4.再生:
等级10 主动
花费60
是一个身体的复原能力有所提高,这个术允许受术者每回合回复速度+4。如果回复速度达到以上,则必须再次施展该术才会继续回复,如果没有足够的学识,回复速度不能超过18.
升级:回复等级+1
5.无机物改造:
等级12 主动
花费60
通过魔法控制,施术者可以改变一个无机物体的形状与特质,将它变成另外一个完全不同但灵魂类似的物体(比如把砖头变成大理石),受术物体的存在度不能超过20,变化后物体的存在度只能小于等于原物体(比如不可以随便把砖头改造成钻石,因为钻石存在度太高)。升级:最大存在值+5
6.抵抗力增强:
16级魔法 主动
消耗:80
将一个个体的所有抵抗力通过超自然力+10,包括物理抵抗、魔法抵抗、疾病抵抗、心理抵抗、抗毒等。这个术一次只能对一个个体使用,而且效果不能叠加。
升级:抗性+5
(下面是简要翻译,以后有需要再详细翻)
皇族之盾
18,被动。建起一道能量屏障,防护任何种类的攻击。盾HP=500。
升级:HP+150
治愈术
20,主动。指定单体恢复50点生命值。无法恢复永久性的损伤或断肢,但可消除因暴击带来的暂时性惩罚,最高不能超过生命值的一半。
升级:HP+5
能量武装
22,主动。指定单体获得一层超自然的能量屏障,所有受到的伤害-30。
升级:伤害屏障+5
魔法小人
26,主动。创造一个小型魔法元素体荷蒙库鲁斯,施法者可以指挥它做从间谍到家务等各种事情。荷蒙库鲁斯属于0级的魔法存在,完全由施法者控制。它属于界外灵,拥有5点灵知。但考虑到其体型小的特质,需遵循以下规则:
(1)首先,其属性永远不能高于5,也不能拥有高于50点的初级或次级能力。
(2)体型鉴定-2,不能选择非正常体型。
(3)不能拥有Zeon值。
创造的每一个荷蒙库鲁斯可以各不相同。
升级:额外制造一个荷蒙库鲁斯。
初级改变
28,主动。该法术能够改变一个物体/存在的外貌。改变的是其外在样貌,而非本质。通过这一法术,一把闪亮的短剑可以变得又旧又钝,但绝不会变成一根手杖。对于生命体来说,该法术可以改变其体型最多2点,如将一名丑陋肥胖的男子变成年轻英俊的模样。抵抗该法术的难度是80。对于物体,一旦中招,不能再次进行抵抗鉴定;对于人,可以每天重复抵抗一次。该法术可以对多个目标使用,总存在值不得高于60。
升级:MR+5,最大存在值+10
完美仿造
30,主动。施法者可以对一个可及范围内的已存无机物进行复制。创造出原品的一个完美复制品,拥有原品的一切属性,包括超自然的属性。复制品的存在值不能高于30。该法术对于魔法生命体无效,但可以对没有灵魂的机械物品使用。
升级:最大存在值+5
能量免疫
32,主动。法术指定目标(可指定多人)免疫某一种能量攻击(火、电、寒冷),免疫强度之和最高为5级。被免疫者受到该指定能量攻击时,每一级免疫强度可削减5点基础伤害,并提供5点抗性。
升级:最高免疫等级+1
伤害减免
36,被动。该法术可削减某一次攻击的效果,将攻击基础伤害降低40点。如果降为0以下,则攻击无效。例如,某个攻击伤害为60,使用法术后伤害降至20。该法术需要在所有掷骰行为之前使用。
升级:基础伤害-5
物理控制
38,主动。施术者可以控制目标的身体,如同一具傀儡。由于控制是物理性而非精神性,施术者可以操纵目标进行各种自然的格斗技能,但不能让目标使用任何超自然能力(魔法、气、心理超能力)。抵抗难度为80,未通过者每天可重新抵抗一次。此外,每当被操纵者收到指令去做完全有悖其本性的行为时,被操纵者都可以再次抵抗。
升级:MR+5
技能提升
40,主动。暂时性地提升一个个体的次级技能,提供一共40点奖励,可自由分配给需提升的技能。但需要额外知识的技能不适用此法术。
升级:奖励+10
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