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本帖最後由 北夜玄武 於 2011-1-10 19:04 編輯
新人物属性列表:
1.力量:物理肌肉的能力。可以允许一个人举起很重的东西,在打击或破坏某些事物的时候增加伤害值。
2.敏捷:决定一个人的动手能力,他的移动速度和瞄准的精确程度。与灵活度一起,也代表了一个人的反应速度,也就是说他面对危险情况时的回应能力。
3.灵活度:代表着一个人的身体控制能力和平衡能力,也决定了他使用特技动作的能力和闪避能力。
4.体质:决定了承受力和生命值,抵抗疲劳的能力和承受伤害的能力。一个体质好的人有着非常强的物理抵抗力,他的伤口和疾病也会提早恢复。
5.智慧:是一个人的理性思考能力,学习能力和记忆力。学习魔法的能力。
6.学识:是一个人对各种知识的积累程度,学识越高的人,知道的事情也越多,越容易融会贯通,是人生经验的总和。
7.灵力:一个人驾驭超自然力或魔法源泉的能力,当灵力越高的时候,玩家越能够影响或抵抗超自然力的影响。
8.意志:意志决定了一个人的心理承受力,他的冷静指数,同时也是超能力与抵抗心灵能力的源泉属性。
9.感知力:决定一个人感触周围环境的能力,他的警觉力与发现能力,感知力越高,五官越灵敏,直觉越强大。
10.魅力:一个人对他人的动员能力,吸引力,他的美貌或气质,他统帅众人的成功率,说服技能与欺骗技能的成功率,都取决于魅力。
主要技能:
.战斗技能:
1.攻击能力
2.格挡能力
3.闪躲能力
4.御气能力
5.武器列表:允许使用各种武器
6.武功:各种招式的学习能力
7.铠甲负重能力
.超自然技能:
1.魔法值
2.魔法聚集:决定一个法师的施术速度
3.魔法投射:取决于敏捷,决定投射魔法的准角度。
4.召唤:将超自然生物或灵体带入现实世界的能力,取决于灵力。
5.主宰:控制或驾驭超自然灵体的能力,取决于意志。
6.束缚:将某些灵体精华封印于某些物体或身体的能力,取决于灵力。
7.反召唤(驱逐):驱逐某些灵体或超自然体的能力,取决于灵力。
8.魔法投射列表:决定一个施术者在施法时是否能够同时进行物理战斗。
.心理技能:
1.CV:类似于超能力者们专用的超能力值。
2.心理投射:决定一个人是否可以准确地投射自己的心理技能,取决于敏捷。
3.心理投射列表:决定一个超能力者是否可以一边进行心理投射一边战斗。
附属技能列表(次要技能):
.特技系:
1.杂技
2.运动
3.骑术
4.游泳
5.跳跃
6.攀登
.社交系:
1.风格
2.亲密
3.领导力
4.说服
.偷盗刺杀系:
1.开锁
2.化妆
3.隐藏
4.偷窃
5.潜行
6.陷阱
7.下毒
.察觉系:
1.警觉
2.寻找
3.追踪
.学问系:
1.动物学
2.科学
3.草药学
4.历史学
5.医学
6.记忆力
7.航海
8.神秘学
9.估价
10.魔法鉴定
.忍耐系:
1.冷静
2.忍受疼痛
3.爆发力
.创意系:
1.艺术
2.舞蹈
3.锻造
4.音乐
5.手头把戏
共同优势列表:任何玩家都可以选择(未完待续)
1.优异的物理抗性:
人物的物理耐性十分高,伤害、毒药与疾病对他的影响会比正常人受到的影响要低。
效果:如果花费1点属性点,那么各种抗性将+25,如果花费2点,各种抗性+50
各种抗性包括毒药、伤害与疾病抗性,不包括魔法抗性。
2.优异的魔法抗性:
人物的抗磨能力很高
花费1点抗魔+25,花费2点+50.
3.优异的超能力抵抗力与心理能力抵抗:
同上
4.通晓独门心灵技艺:
玩家有权利选择一门独特的专属心灵技能或超能力,但必须限制于有限的范围里,超越这个范围的技艺是玩家无法接触的。
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