|
《死亡之书》 注:此为论坛RPG的游戏规则贴,走错的童鞋请继续绕路。。
对立主线:创造,光,精华,土,水,风,幻
1、尸检报告
Lv4 主动
玩家可以得知一具尸体的详细死亡时间和死亡原因等,但是不能直接得知是谁杀了他。法术等级决定了他最长可以对死亡多久的尸体进行尸检。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 50 80 100 120
智慧 4 8 10 12
时间 1小时 1天 1周 1月
类型:效果
2、直死抗拒
Lv14 被动
玩家在面对一切即死效果攻击时,获得额外的抗性。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 60 90 120 140
智慧 6 9 12 14
维持 10 10 15 15 单位:天
抵抗 +20 +40 +60 +80
类型:效果
3、咒令抹杀
Lv24 主动
存在值小于20的目标接受MR判定,若失败则即死。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 80 100 120 140
智慧 7 9 11 13
距离 10 30 50 75 单位:米
MR 60 80 100 120
类型:效果,精神
4、斩草除根
Lv34 主动
对于濒死状态的角色生效,使之接受MR判定,不通过者直接死亡。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 60 80 100 120
智慧 7 9 11 13
MR 140 160 180 200
类型:自动
5、摧枯倒朽
Lv44 主动
咒语自动攻击范围内所有没有灵魂的活死人、界外灵等,令其进行MR判定,失败者直接死亡。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 60 90 120 150
智慧 7 10 13 15
MR 120 140 160 180
半径 10 30 50 75 单位:米
类型:精神
6、死神之眼
Lv54 主动
玩家可以感知到所有周围的死者和濒死者。
初级:感知100米内,1小时之内死去、或此刻将要死亡的人。
中级:感知200米内,1小时之内死去、或10分钟内将要死亡的人。但是并不详细。
高级:玩家直接感知到死亡。200米内,他可以说出死亡的人、将死之人的寿命、和其可能和不太可能的死因。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 80 100 120 150
智慧 7 10 13 15
维持 10 10 15 15
类型:效果
7、人间地狱
Lv64 主动
范围内所有活着的生物进行MR判定,失败者直接死去。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 120 150 200 260
智慧 8 10 13 15
MR 80 100 120 140
半径 3 10 30 50 单位:米
类型:精神
8、夺命诅咒
Lv74 主动
玩家选定一个目标,使之在指定时间以指定方式死去。目标必须通过MR判定。并且,直接牵涉到该事件中的其他玩家亦可进行MR判定来阻止该效果。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 150 250 350 500
智慧 9 11 13 15
MR 120 160 200 240
维持 15 25 35 50 单位:天
类型:精神,自动
9、死亡抵抗
Lv84 被动
玩家的寿命延长,一切致死的攻击对其效果减弱。但对灵魂层面的直接摧毁攻击无效。
初级:自动免疫一切即死法术,但对物理攻击无效。
中级:不能被物理攻击杀死,但是若其身体遭到毁灭性的打击,如斩首,依然会导致死亡。
高级:重击效果也不会导致死亡。
大师级:同上,并且玩家免疫一切伤残和老化带来的行动惩罚。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 350 500 800 1200
智慧 10 12 14 16
维持 15 25 40 60
类型:效果,精神
10、死亡颂唱
Lv94 主动
玩家掌握范围内所有角色的生杀大权。一个回合中可以选定多名目标进行PhR或MR判定,不通过者直接死亡。但是通过者此生不会再受到同一法师死亡颂唱的影响。
级别 初级 中级 高级 大师
Zeon 400 750 1200 2000
智慧 12 14 16 18
PhR/MR 80 100 120 140
半径 500 1000 5000 1万 单位:米
维持 15 25 35 50 单位:天
类型:效果,自动
|
|