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[魔法體系] 《光之书》

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楼主
发表于 2010-12-9 08:22:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这本书包含了论坛RPG中光明系魔法的所有术法,从低级到高级,共分为“普通魔法”、“高等魔法”与“神术/奥义/禁术”三个等级,能力也是从低到高,下面给大家标出光明系魔法的详细内容以及所需耗费的魔法值,开启所耗费的技能点等同于所需耗费的魔法值,而且每个法术都有自己的等级限制,玩家没有到达等级之前,是无法开启的。

下面是具体内容:
《光之书》




普通光系魔法



1.制造光源:
2级魔法  主动
魔法值:20点
效果:在方圆五米内制造光亮
升级:范围+5米
技能开放:1~10级

2.镇静
6级魔法  主动
魔法值:40点
效果:在施术者周围方圆15米以内所有受到负面情绪干扰的个体(憎恨、恐惧等)都会镇静下来,可以消除所有如害怕、恐惧、愤怒的状态,哪怕这些情绪具备非自然来源。但是却无法消除任何冷血的行为或有计划的杀戮。

该魔法每提升3级,波及范围+10米,对方面对该法术的魔法抵抗或心理抵抗难度+5,9级后若要提升,必须等待该技能再升4级,或者使用双倍技能点在当前等级即刻添加。


3.失明闪光
8级魔法 主动
魔法值:50点
造成方圆15米以内的瞬间强光一闪,任何看到的人都会短暂失明,无论是在进攻期间还是咒术抵抗失败的时候都会起到效果。在闪光范围内无法固定具体的目标,所以除了施术者本身,无论是敌是友,都会收到闪光的效果。

该魔法每提升3级,波及范围+5米,9级后若要提升,必须等待该技能再升4级,或者使用双倍技能点在当前等级即刻添加。

4.光盾
10级魔法  被动
魔法值:50点
形成一道能量障壁,用以对抗任何形态的攻击,盾牌初始HP为300,归0后会自动破碎。物理攻击对其无效,魔法或非自然攻击可以对它造成伤害,黑暗系魔法攻击会对其造成2倍的伤害。

该魔法每提升3级,光盾HP+100,9级后若要提升,必须等待该技能再升4级,或者使用双倍技能点在当前等级即刻添加。
光盾的维持是1/10(5)

5.察觉
12级魔法 主动
魔法值50点
这个术法会提高施术者的察觉力,将生活技能“警觉”与“寻找”骰子各+2,“魔法鉴定”技能也提升同样的点数。

该魔法每提升3级,警觉,寻找与魔法鉴定骰子奖励+1,9级后若要提升,必须等待该技能再升4级,或者使用双倍技能点在当前等级即刻添加。
维持时间:(1/10),( 5)

6.光之武装
16级魔法 主动
魔法值:60点
适合防御能量类攻击,在能量攻击前,防御骰子获得+2的优势,在物理攻击面前,受到伤害效果减半。
虽然将之称为“武装”,却不会有任何附加重量。
光之武装维持时间是:(1/3)(3)
启用3回合后,维持该法术消耗20点MP.
该魔法每提升3级,警觉,寻找与魔法鉴定骰子奖励+1,9级后若要提升,必须等待该技能再升4级,或者使用双倍技能点在当前等级即刻添加。

7.毁灭暗影
18级魔法 主动
魔法值:60点
方圆十米内毁灭所有影子,如果施术者将它施展在任何黑暗系对手身上,该对手必须施展难度为120的魔法防御才可以安然无恙,不然将会受到其失败点数两倍的生命值伤害

该魔法每提升3级,波及范围+20米,对方面对该法术的魔法抵抗难度+10,9级后若要提升,必须等待该技能再升4级,或者使用双倍技能点在当前等级即刻添加。
维持时间是(1/6)(6)


8.感知负面能量
20级魔法 主动
魔法值50点
在方圆10米内感知到任何负面情绪的存在,如憎恨、恐惧或怒意,同时也会给带有这些情绪的个体造成伤害,其对手必须施展难度为80的魔法防御才可以安然无恙。
该魔法每提升3级,波及范围+20米,对方面对该法术的魔法抵抗难度+10,9级后若要提升,必须等待该技能再升4级,或者使用双倍技能点在当前等级即刻添加。
维持时间是(1/5)(5)

9.光之箭
22级魔法 主动
魔法值50点
光魔法投射,属于能量打击,伤害力为:60
该魔法每提升3级,伤害力+5.
   9级后若要提升,必须等待该技能再升4级,或者使用双倍技能点在当前等级即刻添加。
在同时使用多支光箭时,每增加1支,MP消耗+10

10.全息造像
26级魔法 主动
魔法值:40点
制造一个非物质的发光体,其最大面积为1平方米,施术者可以赋予它任何样式的形态,使其很难与真实的物体本身进行区分。如果发光体是一个生物的形象,那么它可以做出任何施术者想让他做的高难度动作,但其能力来源取决于施术者的能力点数分配,比如通过全息造像创造了一个生物,并且让它假装攻击,那么它的速度将等同于施术者本人的速度。全息影像不能碰触任何人,也不能被任何事物碰触,一旦遭到能量攻击,它们就会立刻消失。若想区分全息造像与真实物体,必须利用“警觉”技能VS不可能的难度,或“寻找”技能VS极难。
升级:+1平方米。


11.光缚
28级魔法 主动
魔法值:60点
通过制造光带来缠住对手,目的是将其捕获,光带的基本力量=8,如果某第三者企图破坏光带的话,必须使用完美度为20的能量武器。

升级:力量+1

12.光之领域:
30级魔法 主动
魔法值:50点
在方圆20米以内改变、控制光的形态、颜色和强度,如果施术者将这一法术投向光属性的生灵的话,那么该生灵必须超越难度为80的魔法抵抗,如果抵抗失败,将会彻底被施术者控制。

升级:+10米,MR+5

13.生命察觉:
32级魔法 主动
魔法值:60
方圆25米以内可以发现任何生命体的存在,这个术式只能告诉施术者区域内有多少个生命体,他们的确切位置分别在哪里。如果对方企图抵抗,必须超越难度为140的魔法抵抗。

升级:+10米,MR+10

14.侦查之光:
36级魔法 主动
魔法值:100
制造一小撮能量之光,并可以根据施术者的意志移动,其飞行性质为14,最远可以到达1.6公里以外。通过它,施术者可以身临其境地去感受一公里以内任何一点的视听,但是施术者的自然视听会暂时失效,取而代之的是侦查之光的视听,所以施术者要慎重选择到底是自然试听还是光之视听。侦查之光的“警觉”与“寻找”技能是100,如果遭到攻击,可以通过施术者的魔法投射进行自我保护,其魔法投射数量等同于施术者的魔法投射数量。敌人只能通过魔法攻击对其进行冲撞,在受到伤害的情况下,会自动消失。

升级:警觉&寻找技能+5,范围+1.6km

15.沉醉术:
38级魔法 主动
魔法值:60点
使目标彻底陶醉的法术,目标会因为过度享受的感觉忘记其他所有知觉,这种状态下,目标的所有行动都会-20点熟练度,但是目标也会同时忘记所有疼痛与伤害带来的感觉,甚至其它任何负面感觉术法都会在他身上失效,除了“失去物理行动”这一状态不会失效。对抗此术的魔法抵抗难度为80。此术的范围是方圆10米。

16.毁灭负面情绪:
40级魔法 主动
魔法值:80
暂时性地毁灭方圆100米以内的所有负面情绪,如恐惧、憎恨或愤怒。对抗此术的魔法抵抗难度是100.

17.治愈之光:
42级魔法 主动
魔法值:80
回复目标40点生命值,这个术式不适用于任何支离破碎的伤者,或死者。

18.追击光球:
46级魔法 主动
魔法值:120
投射出强力的能量光球给对手造成基础伤害为100点的伤害,光球的轨迹可以由施术者通过魔法投射任意操控,直到与目标撞击为止。如果目标躲开了光球袭击,那么下一个回合光球仍然可以继续追击目标,因为没有被毁坏,直到光球对目标制造了伤害或被制止的时候,它才会消失。如果施术者放弃对它的控制,它将自行控制自己追踪施术者离开前最后确认的那个目标。

19.察觉区域:
48级魔法 主动
魔法值:140
施术者可以将这个术投掷到任何一个方圆20米的区域,一旦投射出去,就可以知道这一区域内有多少个个体,分别在什么位置,包括察觉那些企图反侦查的术式,也会一并察觉到。一旦投射此术式,术式将以静止的形态停留在投射的范围内。

20.入梦法:
50级魔法 主动
魔法值:120
允许施术者的物质身体进入睡眠者的梦境,施术者无法改变睡眠者梦境里的内容,梦境中发生的任何事情对他来说都将变成物质现实,只有在睡眠者梦境安稳的情况下,此术才会管用,但是当睡眠者的梦境变成噩梦,或醒来或死亡时,施术者将退出此术,回到物质世界之中。任何精真魔法对梦境的介入都会影响到梦境中的施术者,施术者必须面对难度为140的魔法防御。施术者还可以从一个睡眠者的梦境中跳入另一个方圆十米以内的睡眠者的潜意识之中。但是如果睡眠者有能力将自己的意识注入其梦境,那么施术者很可能被困在其梦境之中,甚至在术式结束以后也无法逃脱。

21.光体转换:
52级魔法 主动
魔法值:100点
施术者用此术将目标体转换成纯正的光能量,以至于该目标体可以免疫所有类型的物理攻击或非能量攻击。目标体在这种状态下“警觉”与“寻找”熟练度各+50,并且提高30点抗光性。这种状态下所遭受的任何黑暗系攻击,受到的伤害效果×2.

22.祝福术:
56级魔法 主动
魔法值:100
祝福术可以赐予目标体不可思议的能量,所有在祝福术状态下的个体,无论是行动或是耐力都会+20,术式影响范围是以施术者为中心方圆5米以内,其效果不能叠加,

23.制造正面情绪:
58级魔法 主动
魔法值:100
在方圆20米以内制造正面情绪,如爱,享受或友谊。如若目标企图对抗的话,其魔法防御难度为120.

24.真实之眼:
60级魔法 主动
魔法值:100点
允许目标体用人类本身的肉眼看到无形的魔法能量、心灵投射、隐身的敌人或灵魂。但是对幻景系魔法无效,因为后者所针对的是人心而不是肉眼。任何利用真实之眼对抗视觉幻术的行为,都会给自己的魔法抵抗能力+50。也更容易看透假象。

25.负面力量防御障壁:
62级魔法 主动
魔法值:140
使某个特定的区域不受任何负面力量或黑暗力量的介入,任何进入该区域的黑暗力量都必须面对120点的魔法防御难度,或者损失与其失败点数相同的生命值。同时进入区域的黑暗力量的各种行为都将-40点熟练度。施术范围不能超过方圆20米,术式所在地施展之后保持静止。

26.搜索:
66级魔法 主动
魔法值:160点
通过搜索魔法,施术者可以搜索任何一个人、事物或地点。并且可以确定目标体此时此刻的准确位置。不管目标体与施术者之间的距离是多少。可以搜索任何具体的事物,也可以搜索具备某些条件的事物,比如可以搜索某座城市中的某个小偷此时此刻在什么确切位置,也可以搜索离自己最近的具有皇族之血的女人在哪里。被搜索事物或地区或人物如果想抵抗,必须战胜难度为140的魔法抵抗,大型的地点,魔法抵抗力会-40.

27.复原:
68级魔法 主动
魔法值:160点
复原目标体的任何物理或魔法负面状态,比如劳累,饥饿,失血,受伤甚至身体某个部位的丧失。都会自动复原

28.催眠图表:
70级魔法 主动
魔法值:140点
用光芒在某地建造光景,包括用光做成巨大的海市蜃楼,会使任何看向它的人沉迷其中不能自拔。其范围是方圆一公里。对抗它的人必须超越难度为120的魔法抵抗。任何被此术迷惑的人,都只能进行被动行为,无法主动移动。没当他们受到一次攻击的时候,都有机会重新对抗一次该术式。术式成功的条件是受术者必须是直接看到光景的。

此图为一个少女沉迷于催眠图表魔法而不能自拔

29.灾难之光:
72级魔法 主动
魔法值:120点
制造出强力光束投射,其基础伤害力是150,灾难之光的施术范围是方圆25米。

30.光体物化:
76级魔法 主动
魔法值:150点
制造一个具备光能的物体,这个物体的存在度不能大于60,不管是复杂的机械表还是简单的宝剑。但是质量方面都+10.

31.传送之光:
78级魔法 主动
魔法值:250点
施术者可以将目标从一个光源瞬间传送到方圆100公里以内的另一个光源,传送物体的存在度不能超过250,如果要对抗这个术式,其魔法抵抗难度为120.

32.梦境主宰:
80级魔法 主动
魔法值:300
允许控制任何形式的梦境。施术者将成为睡眠者梦境世界的主宰者。如果想改变梦境,施术者的学识必须达到45,对抗此术的难度为140。


高等光魔法


1.光灵创造:
82级魔法 主动
魔法值:250
创造一个有生命表象的光之精灵,绝对服从于施术者,并且有能力穿梭于不同的平行领域之间。

2.反射光幕:
86级魔法 主动
魔法值:160点
制造出镜面似的防护光幕,可以反射敌人的任何远程魔法攻击、远程心理攻击或远程气宗攻击。如果敌方使用的是区域性攻击,该魔法无法反射其所有攻击,但是却可以反射到所有位于区域攻击施术区中的个体身上,除了施术者本人以外。反射时,魔法师可以通过魔法投射指引被反射的魔力攻击某个具体的目标。在光幕破碎前,可以承受800点的伤害。

3.博学之光:
88级魔法 主动
魔法值:200
允许施术者对方圆500米以内的事情无所不知,无论是物质上的事情,还是人心里的想法。这个术只能影响到存在度低于60,且学识不高于施术者的个体。施术者可以自动知道该区域内所发生的一切以及所有人在想什么,这个术式无法抵抗。

4.预言术:
90级魔法 主动
魔法值:200
预言术允许施术者看到在一个人、一个物体或一个地方未来将要发生的事情,告诉施术者目标身上最可能发生的未来事件以及事件的细节,预言的时间范围不能超过从施术时间算起的一年之内。而预言的事件也并非完全无法改变的,只是说几率很大而已。


大奥义神术系光魔法


1.六丈光牢:
92级魔法 主动
魔法值:200点
将一个目标封锁于一个完全充满了光的异度空间,使其彻底与外界隔绝。目标被困在光牢中时,完全不会知道外面在发生什么,反过来也是一样,若想从内部破坏这个术,必须有超出施术所需魔法值的100倍的伤害力才可以达到,外部则需要将伤害力达到攻击者施法点数的两倍以上。这个术只能通过能量破坏,并且破坏者的存在度必须超过180,光牢在任何伤害下都会有不停地以一定的速度自动恢复,对抗它的魔法抵抗难度是140,如果抵抗失败,那么被囚禁者将失去从内部破坏的机会。

2.光之精华:
96级魔法 主动
魔法值:100
允许施术者进入彻底的忘我状态,与光合而为一,并且上升至以太领域,吸取能量精华,这种状态下,施术者的魔法值与生命回复速度都会同时×10.

3.曜升:
98级魔法 主动
魔法值:300
这个术允许一个个体用自己的物质精华与神之力进行交换,将他的灵魂变成纯粹的超自然力。曜升的效果并非人人相同,取决于施术者将该术施展在自己身上还是他人身上,如果是释放在自己身上,施术者的学识+10,如果是释放在他人身上,想加多少都可以,但前提是必须比施术者本身的学识少10点,比如一个施术者的学识是45点,那么他用此术给另一个人增加学识,最多只能增加到35点。同时此术也可以向多个人施展,几个人无所谓,但前提是他们的存在度总和不能超过80。

4.圣光祭礼:
100级魔法 主动
魔法值:600
这个最终奥义将触发光元素最最纯正的一面,横扫所有阻碍物,不管是物质也好,灵魂也好,都将被卷入圣光的祭礼,这个术式释放出的能量将拖垮并吞噬一切它所扫到的事物,将它们通通与光结合为一体,包括本身是光属性的生灵也无法逃脱。
圣光祭礼的释放会笼罩住方圆100米以内,届时一切在圣光笼罩下的事物都会瞬间灰飞烟灭。
术式的最低伤害是350点,任何哪怕是稍微碰触到这一术式的对手都必须面对难度为160的魔法防御,如果无法抵御则会瞬间被光吸收,身体与灵魂同时都将瞬间毁灭。
该术式无法在范围内固定具体目标,所以一旦发动,无论敌友都将一起毁灭。




沙发
发表于 2010-12-9 12:37:35 | 只看该作者
100級啊。。表示無力
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板凳
发表于 2010-12-9 15:36:31 | 只看该作者
100J....表示鸭梨
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地板
发表于 2010-12-9 18:25:16 | 只看该作者
作为一名什么都不会的战士感到压力很大。。。。
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地下室
发表于 2010-12-9 21:35:20 | 只看该作者
很好很强大。。。
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地基
发表于 2010-12-9 23:07:40 | 只看该作者
100级啊。。。。这是NPC用的技能吗????
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地壳
 楼主| 发表于 2010-12-10 00:05:47 | 只看该作者
回復 惊悚魔术师 的帖子

玩家到了100级也可以用
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地幔
发表于 2010-12-10 00:12:08 | 只看该作者
回復 北夜玄武 的帖子

咱玩网游都没一个号升到100的、、、、
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地核
 楼主| 发表于 2010-12-10 01:28:39 | 只看该作者
回復 惊悚魔术师 的帖子

RP问题.......
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10
发表于 2010-12-10 01:52:51 | 只看该作者
回復 北夜玄武 的帖子

不是这个问题吧!你知不知道升级有多痛苦!你知不知道辛苦刷怪好不容易升了级的时候RMB玩家已经超过自己的感受!不要像那个只说不做的斯大林一样。。。。。额不对,偏了。。。
问题是你要玩家到哪里去升级啊?这个论坛RPG有怪物刷新点一样的地方吗?还是说任务给经验是按百分比给的?
还是说像东方武侠那样传功送经验的坑跌设定呢!!!
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