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标题: 避世血族,以及对血族内部的详解... [打印本页]

作者: 赵小羽    时间: 2010-3-5 11:09
标题: 避世血族,以及对血族内部的详解...
避世血族,以及对血族内部的详解...
血族的阶级(rank)是完全由血族的能力而定的,一般而言,血族有6个阶级,由底到高是男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵和亲王。密党的封爵仪式必须由领主进行,魔党的话,只需要比被封阶级高两个阶级就可以。而亲王和公爵必须由领主和13位长老共同认证。一位经历了成年礼的血族,至少有男爵的爵位,因此血族又称为贵族。事实上,血族有自己的语言和文字,第一位翻译血族阶级的人似乎一看到血族有6个阶级就这么翻译过来了,所以造成了很多人类的误解。因此,我们一般说的吸血鬼某爵通常指血族的阶级而不是人类<敏感詞>的。

  血族的生育:在他们出生后的169个小时内,必须给他们足够的父母的血,血对于血族有多么神圣和重要,以后就可以用普通的血液了,纯种血族的成长情况和人类差不多 .

  血族的职位:而血族的职位(position)有很多,且各个党派和氏族都有所不同。但他们的领导阶级大致是相同的,以领主为首,下设元老员,有13位长老共同议事,其下还有数量不定的议员。领主和长老必须有亲王等级,长老是选举产生,议院是领主和3位长老共同认定的。而领主一般是在前任领主退位后指定继承人或是领主决斗的胜利者担任。由于血族的寿命为无限,而领主的工作有很复杂,一位领主在一定时间的任期后通常都会选择退位。但只要领主仍旧有能力并且自愿承担这个责任,他们可以无限期任职。退位的领主通常会担任一段时间的长老职务,但没有人能强迫他们为本氏族工作,也就是说,退位的领主具有很高的自由性。另外,一个氏族内,主族或副族的领主也可以担任其它副族的长老,而亲王阶级的血族可以担任主族或<敏感詞>副族的议员,这是为了让他们彼此制约。除了领导体系,血族中还有<敏感詞>的职位。

  附:

  吸血家族的六戒

  第一戒条:避世 (The First Tradition: The Masquerade)

  不能对非吸血鬼露出自己的真面目,否则,<敏感詞>吸血鬼会和你断绝一切关系。

  第一条传统是最重要也是最核心的吸血鬼戒律:避世。违反此传统的吸血鬼会受到最严厉的处罚,而整个吸血鬼<敏感詞>也可能因此受害。

  第二戒条:领权

  (The Second Tradition: The Domain)

  你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的吸血鬼要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。

  中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的族长力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有<敏感詞>上的互动意义。

  有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和族长的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,族长通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的吸血鬼成员彼此压制力量。

  第三戒条:后裔 (The Third Tradition: The Progeny)

  只有在得到你的长老同意才能创造新的吸血鬼。如果你没有得到长老的同意而创造了新的吸血鬼,你和你的后裔都将被处死。

  这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的族长。也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须徵得所属地族长的同意。族长对於新创造的吸血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。家族赋予族长这项权力,以控制叛逆者的数量。德库拉伯爵统治期间增加了“不得使用暴力发展后裔”的条款。

  第四戒条:责任 (The Fourth Tradition: The Accounting)

  那些你所创造出的吸血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。

  吸血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给族长释放身份为止。在吸血鬼<敏感詞>中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被族长认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和<敏感詞>正式吸血鬼<敏感詞>成员一样的权利。当然,被释放的新吸血鬼成员如果仍从事一些「幼稚」的行为,便会受到<敏感詞>吸血鬼的耻笑。新吸血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为吸血鬼<敏感詞>中的成人。

  第五戒条:客尊 (The Fifth Tradition: Hospitality)

  应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。

  通常吸血鬼很少远行,但是只要进入<敏感詞>吸血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是族长的辖地,当吸血鬼进入某族长的辖地时,通常必须晋见让知晓。晋见的过程随不同的族长而异.有些族长要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的吸血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到族长面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障族长的统辖权,因此族长在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。

  第六戒条:杀亲 (The Sixth Tradition: Destruction)

  严禁杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的族长。只有长老之中最年长的一个有权下发猎杀令。 这项传统向来备受争议,过去的

  Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指族长。也就是说,只有族长拥有处决辖下吸血鬼的权力,这项权力是受到家族所认可的,只要族长是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻吸血鬼与年老者的主要冲突点。犯下「谋杀罪」的吸血鬼成员,通常会被族长以猎杀令缉捕。

  对於严重违反传统戒律的吸血鬼,所谓的惩罚通常只有叁个字:杀无赦。族长有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的吸血鬼捕杀犯戒者。若有<敏感詞>吸血鬼敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对族长权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的吸血鬼,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的吸血鬼常愿意参与猎杀行动。

  吸血鬼的十三个种族

  在吸血鬼:千年潜藏中,希血鬼共分为十三个式族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特徵的吸血鬼族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的,称为「党派」,目前最主要的两大党派为秘隐同盟与魔宴同盟。十三个氏族分别为:

  秘隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥芮朵族、睿魔尔族、梵卓族。

  魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、独立氏族、阿刹迈族、羲太族、乔凡尼族、雷伏诺族、灭亡氏族 、卡帕多西亚族。

  ----------------------------------------------------------------------◎阿刹迈族(assamite)

  十字军东征带回许多关于圣地的传说,而其中一些则提到了一群信仰狂热的杀手。欧洲人称这些沈默的暗杀者为刺客。然而,血族里也有著和这些阿拉伯人相似,却更为危险的氏族恶魔般的阿刹迈。早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇了阿刹迈族。传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧阿刹迈之血族的爪牙。撇开这些不谈,西方血族害怕阿刹迈也不是没有理由的,因为阿刹迈藉由邪术增加自己的能力。

  阿刹迈是出身于遥远东方可怕刺客。所有血族中,阿刹迈最为声名狼藉,因为他们也为<敏感詞>血族提供暗杀服务,充任职业杀手。某些吸血鬼相信,阿刹迈乃是遵照古老力量的嘱咐行事,也许是为了最后圣战的到来预作准备。

  ----------------------------------------------------------------------◎布鲁赫族(brujah)

  布鲁赫族是优秀的学者兼战士,致力于追求身体与心灵的完美。族中长老牢记著黄金时代,对失落的迦太基津津乐道。不幸的是,没有比梦想破灭更令人伤痛的事了。迦太基的灭亡让布鲁赫族心生怨恨,而<敏感詞>氏族拒绝伸出援手则让布鲁赫族尝尽苦果。因此,布鲁赫一直争斗著。布鲁赫和梵卓族争斗,因为他们毁灭了迦太基,布鲁赫和勒森魃族争斗,因为他们鼓励逾越本分的行为,布鲁赫和睿魔尔族争斗,因为他们谋害了扫罗特族。这些例子不胜枚举。若没有热爱的信念,布鲁赫族就不像自己了。

  一般认为近代的布鲁赫族就像被宠坏的孩子,缺乏荣誉与历史感。身为大<敏感詞>(great anarch revolt)的支柱,布鲁赫族鲜少屈服于秘隐同盟的建立者,对长老的观感也普遍不佳。虽然布鲁赫族算是秘隐同盟的成员,但他们却是同盟中的煽动者,不断试探诫律的底线,并为了一己的信念反抗团体。许多布鲁赫族都是激进的<敏感詞>者,他们藐视权威,不把亲王放在眼里。

  ----------------------------------------------------------------------◎卡帕多西亚族(cappadocians)

  在血族的千年历史中,卡帕多西亚族一直以「死亡之族」著称。事实上,<敏感詞>血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚族的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的<敏感詞>里,卡帕多西亚族通常充当著顾问或亲王的角色。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚族吮拥了一群死灵法师,以作为研究之用。

  ----------------------------------------------------------------------◎乔凡尼族(giovanni)

  和<敏感詞>氏族相比,乔凡尼族也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,乔凡尼族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,乔凡尼族的<敏感詞>便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。

  ----------------------------------------------------------------------◎羲太族(followers of set)

  吸血鬼很少对羲太族(setites) 表示善意,这是有原因的。羲太族是黑暗的仆人、腐败的化身。他们的最终目标就是使人类与血族的道德沦丧,为自己与他们的黑暗主人创造不计其数的奴隶。传说羲太(set) 是此一氏族的建立者。有人说欧西里斯(osiris)击杀了羲太,也有人说他是被荷鲁斯(horus) 打败的。不管怎样,羲太发誓要以黑暗力量重建自己的势力,而其后代则追随他的脚步。

  作者: cncn21 2005-10-22 02:04 回复此发言

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  2 吸血鬼的十三个种族(起源与发现)

  阴险的羲太族源自于埃及,据说他们膜拜不死的吸血鬼神羲太,并尽力服侍他。羲太族通常先设法使受害者堕落,再利用其弱点奴役对方。不过,没有人知道羲太族这么做的原因。血族们鄙视羲太族,而羲太族也不和他人结盟。只要有羲太族,就会带来罪恶与沈沦,因此许多吸血鬼都拒绝羲太族进入他们的城市。

  ----------------------------------------------------------------------◎冈格罗族(gangrel)

  寂寞、流浪的冈格罗族通常漫游于夜晚的森林。和<敏感詞>氏族不同,冈格罗族拒绝文明的诱惑,选择了孤独的荒野。他们的组织松散,喜欢独自行动,对人类与吸血鬼的礼仪不屑一顾。事实上,与其应付人类或吸血鬼,冈格罗族宁愿与野生动物为伍。

  徘徊于深夜的冈格罗族是野蛮的吸血鬼,拥有令人不安的野性与动物特徵。他们很少一直待在同一个地方,总是四处流浪。独自徜徉于夜空下乃是冈格罗族的最大心愿。离群索居、冷漠而野蛮的冈格罗族下场通常极为悲惨。虽然他们讨厌城市的人群与拘束,但狼人却让冈格罗族很难在荒野中生存。

  ----------------------------------------------------------------------◎勒森魃族(lasombra)

  勒森魃族优雅而具侵略性,认为自己是血族的极致。他们笃信权力神授与优胜劣败的法则,对没有力量的吸血鬼没什么耐性,却感到怜悯,因为那不是对方的错。勒森魃族是高贵亲切与全然鄙视的奇妙组合。从修道院大厅到王宫里的走廊,勒森魃族会主动寻求可得的权力,却对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。大部分的勒森魃族倾向于扮演幕后的黑手,而不愿自己走到幕前。

  勒森魃族是暗与影的笃信者。许多血族认为梵卓族和勒森魃族互为对方的扭曲镜像。勒森魃族拥有一切,却放弃了原有的地位。血族的混乱历史与魔宴同盟的成立让大多数族人不愿提起氏族的起源。现在,勒森魃族已经把自己完全交给了身为吸血鬼、被诅咒的命运。

  ----------------------------------------------------------------------◎末卡维族(malkavian)

  末卡维族也许是最混乱的氏族。有时优雅而精明,有时却陷入严重的精神错乱。

  然而,这只是末卡维族的其中一面。除了为人熟知的疯狂外,他们几乎没有共同特徵。尽管如此,<敏感詞>氏族仍然毫无选择地承认末卡维族。几代以来,末卡维族的神谕在吸血鬼历史里扮演著重要的角色。就算是勒森魃族与傲慢的梵卓族,也得寻求末卡维族的知识当然,还是得保持距离。末卡维族的族人都为疯狂而苦恼,受制于月亮的盈亏。传说末卡维族的建立者是古代吸血鬼里的重要人物,但却犯下了难以原谅的罪行,因此,他受到该隐的诅咒,后代都有精神上的缺陷。在血族历史中,吸血鬼对末卡维族的古怪行为敬而远之,但却不得不求助于他们对事物的透彻眼光。

  ----------------------------------------------------------------------◎诺费勒族(nosferatu)

  诺费勒族背负著古老的可怕诅咒。他们不再拥有神所赐予的形体,成为吸血鬼的过程永远改变了诺费勒族,使他们失去人类与天使眼中的美貌。被人类与血族<敏感詞>遗弃,丑陋可怖的诺费勒族只得栖身于地下墓穴、下水道、和<敏感詞>中世纪世界的隐密之处。近来,随著城市兴起,某些诺费勒族结束了流放的生活。尽管如此,这种情形并不普遍,大多数的吸血鬼仍然蔑视诺费勒族。

  诺费勒族受到形体的诅咒。吮拥的潜在力量扭曲了他们,把他们变成不折不扣的怪物。诺费勒族是绝佳的消息来源与情报收集者。外貌迫使他们练就隐藏的神秘能力,就算在缺乏掩蔽物的地方,也没有影响。

  ----------------------------------------------------------------------◎雷伏诺族(ravnos)

  雷伏诺族是旅行者与盗贼,像风中稻草般散布于整个欧洲大陆。每个国家都可以找到雷伏诺族的足迹,但他们的落脚处却飘忽不定,随兴之至。许多族人和流浪杂工、不受<敏感詞>欢迎的人一同旅行。想在一处同时找到许多雷伏诺族很不容易,他们喜欢独处,宁愿用痕迹记号和同伴联络。漂泊的雷伏诺族来自印度,是吉普赛·罗玛(gypsy roma)的后代。他们以*弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。请注意:「吸血鬼:恶夜猎杀」中不会出现雷伏诺族?

  芮朵族(toreador)

  从很久以前,妥芮朵族就是各种美的爱好者。美对妥芮朵族意义非凡,因此,他们把全副精力用于感觉美,让自己沈浸于美的世界里。妥芮朵族自认是美的保存与守护者,也是灵感之火的传承者。所有吸血鬼中,妥芮朵族是最羡慕人类成就的氏族。

  妥芮朵族的族人或多或少都有些放纵,他们说这都是为了启发艺术的缘故。就大多数的情形而言,此言不虚,因为妥芮朵族的确有许多才华洋溢的艺术家、音乐家、作家、与诗人。但另一方面,族里也有一些装模作样的家伙,这些人想像自己是伟大的艺术家,却没有创造美的能力。

  ----------------------------------------------------------------------◎睿魔尔族(tremere)

  睿魔尔族原本是一群人类法师,他们狂热地希望获得无穷的生命,以让自己的施法技巧臻于完美。这群人的努力成果丰硕,在付出一位古老血族与其后代的生命之后,终于得到了永生至少他们是这么想的。事实上,他们变成了吸血鬼。睿魔尔族总是笼罩著一层神秘的面纱。血之魔法的创造与使用者、行事诡密的睿魔尔族拥有绵密的<敏感詞>组织,以力量取得作为基础。某些血族认为睿魔尔族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中,诅咒自己不死的人类魔法师。

  ----------------------------------------------------------------------◎棘秘魑族(tzimisce)

  不知何时开始,棘秘魑族便出没于欧洲大陆,其踪迹甚至越过了易北河(elbe)。沿著奥德河(oder)与多瑙河(danube),穿过普利佩特沼泽(pripet marshes),在喀尔巴阡山(carpathian)的陡峭崖壁里住著冷酷的棘秘魑族。他们有自己的地盘,对入侵者毫不留情。几千年来,棘秘魑族在无数的战斗淬链后变得极端残暴,即使在吸血鬼中,棘秘魑族的残暴也是恶名昭彰。现在,棘秘魑族离开故土,加入了魔宴同盟。他们引导同盟排拒所有的人性。棘秘魑族拥有重塑血肉的异能,可以藉由毁损对手躯体,塑造自己惊人的美貌。

  ----------------------------------------------------------------------◎梵卓族(venture)

  由战场步入下一个战场,从王座迈向下一个王座,梵卓族是血族西洋棋里的骑士与国王。他们是征服、战争、与十字军的化身,主宰著爵邸与王宫。有些梵卓族生前是致死方休的征服者、有些则是成功的商人或放贷者。尽管在某方面获得胜利,他们最后的报酬却都是成为梵卓族。梵卓族中没有失败,只有成功和失败后的死亡。身为秘隐同盟名义上的领袖,从一开始,梵卓族就是同盟的创造与支持者。他们积极地介入圣战,对血族的行为发挥了巨大的影响力。虽然不愿承认,梵卓族仍是吸血鬼中的贵族。他们希望藉由实行诫律与潜藏为自己赎罪




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