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本帖最後由 Delilah 於 2014-7-18 23:13 編輯
提醒君说道:“这里是游戏帖!!”……_(:3」∠)_
对立主路:光,幻,火,风,土
限制:没有血液的生物,如元素、精灵、人工智能等将免疫鲜血法术的影响。
1、气血舒和
Lv4 主动
使目标由于愤怒、恐惧等所加速的气血运行舒缓下来,消除负面心理效果。但由于该法术的副作用,目标在接下来的一个动作时间中受到所有物理行动-10的惩罚。该术可用魔抗抵抗。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 30 60 100 150
智慧 5 8 10 13
魔抗 80 100 120 160
类型:精神
2、创伤治愈
Lv14 主动
迅速的愈合伤口。每天对每个角色只能生效一次。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 40 80 120 160
智慧 6 8 10 13
特效:基础——自动止血。
中级——恢复20%由受伤或失血导致的HP流失。
高级——恢复40%。
大师——恢复60%。
类型:精神
3、适者生存
Lv24 主动
使目标的气血运行适应外界环境,例如极寒地带、炎热的沙漠等。最多可影响的角色存在值总数由级别而定。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 50 90 120 150
智慧 6 9 12 15
存在值 60 100 180 300
维持 5 20 25 30 单位:天
类型:效果
4、沥血为刃
Lv34 主动
玩家用自己的鲜血创造一只武器或一件物品,其品质视为非常坚硬的魔法材料。该行为需要牺牲其HP,并且该过程牺牲的HP每天恢复10点。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 80 120 160 200
智慧 6 9 12 15
牺牲 10 20 40 60 牺牲的HP
品质 +0 +5 +10 +15
Ibs 5 15 50 80 如果创造物品其ibs值
维持 10 40 50 60
类型:效果
5、血液交换
Lv44 主动
玩家给另一角色输血,以一定乘数换算。例如在基础级,玩家失去10HP,受术者增加20HP。该法术不会修复断肢,但可以削减重伤惩罚,其值与牺牲的HP等同。该过程流失的HP按照牺牲规则处理(即每天恢复10点)。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 40 60 80 100
智慧 6 8 10 12
乘数 2 5 10 20
类型:效果
6、血流如注
Lv54 主动
使受术者的伤口大量流血,造成额外的伤害。在法术维持期间,受术者每受到撞击、刺穿、切割等伤害,都会受到额外惩罚。但对于热、冷、电等能量攻击伤害无效。可用魔抗抵抗。失败者每次结算额外伤害后,可以重新抵抗一次。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 100 150 200 250
智慧 6 9 12 15
魔抗 120 140 160 180
伤害 +50% 翻倍 三倍 四倍
维持 10 15 20 25
类型:精神
7、蹈锋饮血
Lv64 主动
使一只武器附加饮血效果,吸血值等于该武器造成伤害的一定比例。其吸血可以恢复武器使用者的HP。对于开启伤害抵抗技能的对手,吸血效果除以10。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 150 200 250 300
智慧 8 10 12 15
吸血 10% 20% 30% 40%
维持 10 10 15 15
类型:效果
8、疾血攻心
Lv74 主动
受术者心脏扩张,导致内出血。受到的伤害由法术等级决定。而若物抗或魔抗失败数值超过40,则立刻死去。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 280 320 360 400
智慧 10 13 15 17
物抗或魔抗 140 180 220 260
伤害 50 100 150 200
类型:精神
9、热血沸腾
Lv84 被动
使目标的血流加快,获得所有行动加成。但是也会造成一定负担,若持续过久,可能导致死亡。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 200 240 300 340
智慧 10 12 15 17
加成 10 20 40 60
HP -5 -15 -30 -50 单位:每回合
维持 40 50 60 70
类型:效果
10、血魔降世
Lv94 主动
玩家可以控制范围内的所有鲜血。他可以重伤他的敌人、制造任意形状血制武器等。任何在范围内的角色都必须经过物抗或魔抗判定,否则将被完全控制一回合并遭受双倍失败值的损伤。一旦通过,在魔法维持期间将不再受到影响。法术维持期间,玩家可以在每个回合选定一个目标或再次选择一个判定失败的目标,这是一个主动行为。如果他选择制造血制武器攻击或形成血制护盾,其伤害值或护盾HP由法术级别决定;并且要求环境中有充足的血液。
级别 基础 中级 高级 大师
Zeon 280 320 360 400
智慧 10 13 15 17
物抗或魔抗 120 140 160 180
伤害 60 90 120 150
护盾HP 500 1200 2400 3600
类型:精神
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