1、嗜血狂暴 玩家每杀死一个敌方单位就恢复5真气。如果一次攻击杀死了多个敌兵,则恢复多点真气,但最多不超过50。例如玩家的范围攻击一次性命中并杀死了3个敌兵,则他恢复15点真气。但如果他的一次攻击杀死了100个敌兵,也只恢复50点真气。需要强调的是,虽然敌兵的强弱不影响恢复效果,但杀死没有反抗能力的单位则不会触发该能力,例如牲畜、昆虫等。 花费:20 CM
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2、死亡游戏 玩家每受到5点伤害,就恢复5真气。每天的恢复限度为300点。(建议)得到的真气进入额外的蓄气池,不可以用于给自己疗伤,只能用于战斗技能和给他人治疗。 花费:20 CM
3、绝境逢生 当玩家处于危险境地,他的能力会被唤醒。一旦他的生命值降低到1/4以下,他自动恢复150真气。该技能每天只能使用一次,并且至少在玩家休息一整天之后才能再度触发。 花费:15 CM
4、燃烧斗志 玩家在每个战斗回合恢复5真气,每天最高400点。该能力只在真正的战斗中才能触发,过于简单的训练和打斗则不会生效。 花费:20 CM
5、心灵羁绊 当玩家所重视的角色受到严重伤害,或处于极度危险之中,玩家立刻恢复150真气。若他所爱的人死亡(或他以为死亡),恢复点数增加至200。 花费:10 CM
6、血性强袭 重伤会引起玩家剧烈的反应,一旦玩家受到暴击(不论该攻击的“重击效果”是否被抵消),他都会立即恢复50真气。 花费:10 CM
7、生死极限 当玩家进入生命值为负的濒死状态,他立即恢复150真气【好想吐槽】…(建议)玩家不会立刻昏迷,而是可以将获得的真气应用【运气疗伤】或【回春术】的方式以1:2或1:5来兑换HP,兑换值自由决定,如果剩余作为蓄气使用。 玩家必须掌握【运气疗伤】或【回春术】,该极限每天只能发动一次。 花费:10 CM